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どうもゴドーえす。

2個あるの面倒だから。こっちに移ります。

書きたいことメモ
色々いまさらだけど、結構長いこと考えた上でちゃんと文章化したことなかったので
心理的安全性
・ゲーム会社のKPI
ソーシャルゲームは何をゲーム化したものか自分の考えをまとめてみる
・なろう系ってどうなのか
・伝え方が9割な理由、相手の受信能力に頼るな

それでは

http://hrit-mizukurge.hatenablog.com/

働きたくないでござる

どうも、ゴドーです。

特に書くこともないんですが、しなきゃいけないことの逃避からおもむろに更新します。
逃避行動はどうしてこんなにやる気が出るのだろう。逃げ続けて生きていきたい。

ちなみに、やらなきゃならんことってのはHTML5で作ったゲームが表示されるところのhtml,js,cssあたりの環境理解だったり
(なんか構築はされてたんだけど、なんで動いてるのかサッパリわからん)
古いUnityのバージョンで作られたゲームを今風の作り方に作り変えつつ新規シーンを作ることだったりします
(NGUIほんと勘弁)
うわ!つまんなそう!なんでこんなことやってるんだ。

とはいえ、このへんもサクッとできないと俺のやりたいレベルデザインだったり、UIUX向上だったりはやらせてもらえんのすよね。
雑務というか、基本スキルというか、、、そんなもんないよ!!!勉強から逃げ続けてきたよ!!!
だりー超だりー。積み木で遊ぶには木から削り出すところからみたいな。さすがに今の時代、木を育てるところはすっ飛ばしてくれてるけども。

というかそもそもが働きたくないしな。
積み木で遊んでキャイキャイしたいだけというのが僕の本質だったりする。
そうでもないように頑張ろうとは思うんだけど、つれーつれーよー。VTuberとかになってハイドーモ行ってるだけでお金が入ってくればいいのに。
ハイドーモだけじゃ無理なのは重々承知しておりますごめんなさい。


そんな僕もまだギリギリ会社人続けてる訳ですが、そろそろ現実を辞めたいよねってことで
今年の目標はVIVEを買ってVR世界の住人になることです。
VRの開発したいとかじゃなくて、単純に現実とは違う世界に生きたい。それだけ。

そもそも俺の10代前半くらいの人生目標がそれ、違う世界に生きる、だったはずなので、まごついてる場合じゃないことに気づいた。
Vtuber狐耳のじゃロリおじさんがどっかのインタビューで現実がマイナスで仮想空間でフラットみたいなこと
言っててなるほどたしかに!!!!!!!!!!とめちゃくちゃ共感しました。そうだったそうだった。
なにを現実で頑張ろうとしてるんだ俺は。間違ってたぜハッハッハッ。最低限生きていけるくらいの収入は欲しいけどw

そうなると自分のアバター欲しいよなーと思いつつも、そこはまずは置いといて。
とりあえずはまだお賃金がある身なので部屋の改造&VIVE(ちょうど無線版の発売もあったし)を購入から。
VR機材高いしね!MacBookProを無駄に買ったせいで借金生活勢なので、重ねて借金してくぜイェーイ。

幸いUnityはそこそこできるので環境構築はそれなりに人のhowto記事みりゃーできんだろ
ってことで、俺は現実をやめるぞジョジョァアアアアーーー!!!!!


あと、少女終末旅行のアニメが超良かったです。原作勢も大満足の出来でした。
オヌヌメ(死語)

今日も今日とてダメ人間

何にも変わっていないゴドーです。そういえばニックネームとか書いてなかった。
ゴドーは昔からたまに使っている偽名。元ネタは「空の境界」の登場人物、ゴドーワード。後道と書く事もある。

このブログ上ではゴドーと名乗ります。どうぞよろしく。

はいというわけで。
なんとかこうにか会社を辞めずに人間続けてます。

最近MacBookProを買いました。借金生活です。
勝ってからやった事といえばMacと一緒に寝ることと、タイピングサイトでタイピングしたくらい。
俺より意識低くMac使っている奴はそういないと自負できるぜ、イェア。

さすがに、なんか他にやろうと思いたって、なんとなくブログ更新。誰もこんな場所、読みに来ないだろうけどね!
買ったその日まではゲーム作って公開してやるぜうおおおとか思ってたけど、それも一瞬で萎えました。

最近、知り合いともくもく会的な事をやったけど、DMMのサイト眺めてたら終わった。エロは偉大だ(何の話だ)

相変らず、自分は何も変わってなくても世界はドンドン変わっていく。
VRの盛り上がりがイマイチだなー、二次元的な進化はまだ先かなーと思っていたが
バーチャルユーチューバーなんてものも流行って新しい流れが生まれている感じ。
その調子で早くベーシックインカムが導入されてくれ。月15万くらい税金なしで貰えればそれでいい。
ダラダラ文章書いていきていきたいよ俺は。あとは気まぐれにゲーム開発して挫折したい。


最近、自発的に金を稼ぐ手段はなにかないのかとよく考えてます。
考えてるだけで何もしてませんが。会社に縛られない生き方をしたい。しかしどうやって。
仮想通貨をやってみよーとダラダラしているうちに乗り遅れた。
Binanceが手続き簡単だぜーって見たので、やろうとしたらそのタイミングで登録制限してて草。
とことん行動が遅いぜ俺。
あ、悪いビジネスは嫌いなので、近寄らないでね。
人の悪意が本当に本当に嫌いなので。否定はしないけど。


とりあえず、いま文章を打っている目の前の賢い板で、どうにかこうにかしたいな。
ふははーははー。ダメ人間なりになんとかやるしかないぜ!


何の益にもならんブログだぜ!
ただの日記だな!日単位で書いとらんけどな!
それでは。

すごく今更ながら新劇場版ヱヴァQの感想を書く

シン・ゴジラの話題からヱヴァの文字をちょろちょろと目にする。
暇なのでふと当時思った新劇場版ヱヴァQまでの感想を短めに書く。もうネタバレしても誰も怒らなさそうな時期だし。

序に関して、TVシリーズのグレードアップ版として完璧だった。ラミエル△。
期待通りに最高に面白かった。以上。

破に関して、文字通り、従来のエヴァを破った。
新キャラの鮮烈なインパクト、場面を盛り上げる音楽、映像美、待ち望んでいた展開、嘘みたいにシビれる演出、ゴッドシンジ爆誕
あれはエンタメの極致と呼べるものだったと思う。公開初日に映画館まで見に行って、観終わって、「Beautiful World」のアコースティックバージョンに悶えてからの、

次回予告。
・・・・・・生きとったんかワレェ!!

その後、会場に沸き起こった拍手には、本気で心の底から震えた。

そしてQに関して、正直に言って俺はQを見ながらずーーっと

ニヤニヤしてた。
決してこういう大衆に迎合されない展開になることを待ってたよーとなってた訳ではないのであしからず(ちょっとあったけどw)。
新作カットばかりなんだけど、画面の中にいるのは破でヒーローになったゴッドシンジくんじゃない、TVシリーズ碇シンジくんだった。
そのへんは見た人には説明不要だから省く。
そんで、Qを見て不満を持った人たちは今までの全ては無駄だったの?というところで冷めちゃった人がいたのだと思う。
正直、どうせそうなった人達とはそもそもから相容れないだろうなと思ったので詳しい感想をほとんど頭に入れてない。
たぶんだけどTV版を見て、感じたものがあった人達ではないだろうと、勝手ながら思った。
そうじゃないなら成長したんだね良かったねか、考える頭のないやつらだなと思ってた。
まぁそういう人達を引き戻すくらい破のエンタメ性はたしかに高かったということでもある。

ただ俺はQを見ている時、TV版が救済されたなと思いながら見ていた。

新劇場版がTV版と違う展開になるのは、世界のみんながシンジくんに少しだけ優しい世界だから。ということらしいというのをどこかで読んだ。パンフレットのインタビューに書いてあったんだっけ?
つまり、本当に些細なキッカケで世界は変わるよと、「少し」の優しさでシンジくんは自分に自信を持てて、人に、綾波に手を差し伸べられたんだ、ということだ。
しかし、TV版はTV版であれだけ苦しい戦いを強いられ、悩み、もがき、嫌悪し、それでもと、それでもと乗り越えてきたにもかかわらず
(この一言で言ってしまうのは大変風情がないのでごめんなさいなのだけど、この後の説明がメインのため省略して)最後、無残な最期で終わったテレビ版。
破でそれが破られたんだ!というカタルシスはあった。けれど、それでよかったのか?あの時、どうしようもないオタク達が、サブカル代表、オタクの好物みたいに言われたエヴァに、
それでも本気でハマって、そこに、君たちがエヴァに感じた「ナニカ」があったはずなのに、それがなかったことになっていいのか?あの世界は結末が不幸だったけれど
それでもそれぞれが最善を尽くそうと苦悩して苦悩して、迎えた結末だったのではないか?そこに僕たちはなにかを投影したんじゃないのか?
このまま新劇場版がハッピーエンドを迎えて、TV版は悲しい物語だったね。なんて言われて終わっていい話なのか?

それは、否でしょう。

あの結末もひとつのエヴァだし、どちらが上という話ではない。
と破を見てからしばらくして思っていたので、Qでそんな簡単にハッピーエンドにしませんよ!これからシンジくんにはまだまだ悩んでもらいます!となったのは俺大歓喜でした。
あれだけの活躍をして、なおそれがすべて無駄だと、むしろ取り返しのつかないことをしちゃったと、突きつけられたシンジが、あの崩壊した世界で、どう立ち直っていくのか、
正ヒロインの座はだれのものなのか、むしろここからが本番です。

なおTV版の展開があるからどちらにせよ、みんながシンジくんに優しかろうがなんだろうが、取り返しのつかないことは起こったってことだとは思う。

ただ現状TV版と違うのは、まだ仲間達がいるのだ!クソみたいに悪態を尽きながらも腕を引っ張ってくれる人がいるのだ!
巷じゃアスカキレすぎとかどうとか言われてるけど、いやお前ツンデレの本気はここからやぞどう考えても。甘く見てると死ぬぞ。
結局TV版はシンジに抱え込まそうとして、耐えきれなかった部分があると思う。あたりまえだよ、14歳だよ。
なので、今回はみんなで答えを出そう。シンジくんは中心に立ってしまう運命だけど、今度はみんなで支えるよ。
遠目から、おめでとうと言うだけじゃない。
「やったね、君に出会えてよかった」と、肩を組んで、この世界に生まれた喜びを、分かち合おう。

というわけで、最終章、俺はめちゃくちゃ期待してます。

とりあえず、シン・ゴジラ観てきます。

CEDEC行ってきた

毎日更新とか無理だろ!余裕で2週間以上空いたわ!!


CEDEC行ってきました
コンピューターエンターテイメントデペロッパーズカンファレンスの略です。まぁ有名か
ゲーム開発者たちで技術共有したり、事例紹介したり、ミドルウェアとかエンジンの宣伝だったり、大学の研究とかもある
ああいうとこ行くとワクワクしてやる気出ますね
やっぱ外出るのは大事だ

内容に関してはたぶんファミ通とか4gamerとかあのあたりの情報サイトに詳しい記事が載ってたり載ったりするのでそちらを見ると良い
冲方さんの基調講演とか、元々ファンなのもあって興奮しました。テスタメントシュピーゲル2も期待してます

今回は企業ブース(でいいのかな)とかをちゃんと見て回った。体験型も多くて面白かった。
BISHAMONとかUE4の体験コードもらたので試すだけ試してあぁUE4?あいつやるよ( ・´ー・`)って顔だけしたい

ちょっと話はズレるけど、ああいうチラシ+パンフレット+ステッカーとかの頒布はコミケとか同人イベントの壁サークルを参考にしたら良いと思う
最初っからビニール袋に入れてまとめといてホイホイ渡すだけっていう流れを作らないと
このチラシとあのチラシとステッカーとあとなんだっけまぁいいやどうぞ!・・・・あぁ名刺もらい忘れた!みたいに
バタバタしてしまってるとこがあったのでw
売る側と買う側って関係とはちょっと違うからまた難しいのだろうけどねー



個人ごとだと、ここで気持ちが回復しなかったらあかんかなと思ってたけど、もうちょっとだけ続けようと思えたので良かった
他にもとりあえず最近色々落ち着いてきたので、また趣味物作ってこう
作りかけてた放置ゲーのモチーフがだだ被りなゲームが出てたので、うまく変えねばw

もしかしたらバレてるけど、出来るだけバレないようにしておく、1年間の無駄じゃないようで無駄な無駄じゃないと思う時間

1年ぶりに更新。
おもむろにブログタイトル変更。
意味は特に無いです。気にせずに。

去年どこかでブログ更新続けようと決心した気がするけど、まったく更新していなかった。
無為に過ぎすぎる日々の中で、文章力くらい身につけたいので、また更新したいと思い復活。
あと思考の整理ついでに長文駄文垂れ流し。
3日持たないだろうけどw

まぁ1年なにやってたかっていうと酒飲んで格ゲーやって酒飲んでネガったりサボったり寝たり格ゲーやったりって日々でした。
あとアプリずっとやってました。最近またパズドラに手出したりw
何も変わって無さ過ぎる!!酒がうまい!!楽しい時間はあっという間に過ぎますね。
ちょっと刹那的過ぎる。勉強する気おきねー。進歩がねー。

まぁようするに無為に過ぎているのは、己の所為なんですがね。
Unityでゲーム作るだとか、小説書くだとか、格ゲー強くなるとかって目標はあるんですが、いかんせん手が動かない。
格ゲーは一番易きに流れた方面での目標なので、わりと達成できてはいますが。
そっちは趣味なので、金稼ぐ方法を考えねばね。

Unity触るには触ってるんですが、なかなか上達しないというか、俺のやりたいことが不明瞭すぎて、方向が定まっていない。
結局ナニカ作りたいで止まってるからですね。ナニカってナニよ。となってます。
Unity-chanだとかうに部屋とか、良さ気なコミュニティも増えてきて、世界は進んでるってのに変わらん男だね俺は。

ハァーユニティちゃんかわいいよ。ユニティちゃん。
彼女使った創作小説ネタとかも考えてたのに、全然形にしてない。
水上学園都市でキャッキャウフフか、なんだっけ、あのキャラクターアセットだっけ、大鳥のぞみverどうのこうのっていう設定を活かした
平行世界系で行きたい。ntnyさんが(?)やっとる本家がそっち方面になりそうだけど。

なんにせよ、手を動かしてどうにかして、作品を発表せねば。
今日も今日とて何も作っていない。

のが不味いので、とりあえずブログで愚痴って手を動かす。何かアウトプットする癖つけようと思ってね!!
↑↑これ絶対何もしないやつ!!
作ったものが貼れたりしたらいいんですがねー。まぁとりあえずこのへんのネガ記事も残したまんまで何か作ったらここに書きますよ。
目指せコミケ

わりと文字かいてたら元気になってきた。やはり寝転んで死にたいと呟き続けるよりは手を動かすほうが楽しい。
会社やめよっかなー。割が良くて時間取れるバイトないかなー無いなー。
前回の記事との温度差凄いな。

区切りがないので、適当にぶった切る。
終わり。
また次回。

半年ぶりの更新

夏ですね。夏になると「うたわれるもの」がやりたくなります。エロゲーです。PS2の全年齢版でも可。
AIR」とかもやってみたいんですが、時間ががが。






さて、お久しぶりのブログ更新。
働き始めて3か月経ち、仕事にも慣れ・・・慣れねぇ!朝つらい!




ゲーム会社に入ればクソ怠惰な自分もちょっとはやる気だすだろうとか甘いこと考えてたら、そんなことなかった。
やっぱ自分でやる気ださないと何も起こりませんね・・・。
そしてやる気が起きませんね・・・ksゆとりですよ(☝ ՞ਊ ՞)☝​ウェーイ




何より日々の業務に追われて勉強する暇がない。
正確に言うと業務+勉強してるとリフレッシュする暇がないので死にそうになるから、漫画とかゲームで気分転換してたら時間があっという間になくなる。
コーディングしてるだけで幸せな人種じゃないのですよ僕は・・・だって世の中楽しいものいっぱいあるじゃんよ・・・。
楽しんで生きたい。
うーんどうにか改善しないとなぁ・・・といっても解決策は見えてるんですがね。
僕のプログラミング技術が向上したらおk。という。
流石に一年くらいゲーム封印して、技術向上に努めるべきなのか。






さらに趣味の格ゲーが一向に上達しない。どうしたらいいのかわからない。キャラ変えて解決する問題でもなさそう。
考えてプレイしたらいいとは言うけど、思考が追いつかない。まぁだからこそ面白いんだけどねぇ。
格ゲーやってると仕事で勉強不足を痛感し、仕事やってると一向に格ゲーが上達しない。
これが社会人か・・・。改めて世の社会人ゲーマーの凄さを実感。






生きるって難しいなと最近よく思う(◞‸◟)